我只是想知道是否可以在可移植的C或C++中使用内存映射文件。我认为不是,因为据我所知没有标准承认内存映射文件的存在。使用内存映射可以在两个地址处拥有相同的字节。另外,我认为如果不首先在那里构造一个对象,甚至不可能使用一block内存(通过char*除外)。因此,如果我们想将现有的映射文件视为一个整数数组,这应该是未定义的行为。那么内存映射文件和标准是什么情况呢? 最佳答案 他们没有。内存映射通常由操作系统提供:C和C++也可以在没有内存映射的情况下运行。将这种可用性强加于语言目标平台的范围将是非常有限的。在独立环境中也可能根本不支持
以下代码会导致运行时错误。每个shared_ptr拥有相同的内存,但每个的计数仍然是一。因此,每个共享指针都是不同的,所以当它们超出范围时,它们会尝试释放block,这会导致堆损坏。我的问题是如何避免这种情况?只想添加这样的声明shared_ptrx(p);不可协商,我必须声明。#include#includeusingnamespacestd;intmain(){int*p=newint(10);shared_ptra(p);shared_ptrb(p);shared_ptrc(p);shared_ptrd(p);cout 最佳答案
我有以下代码:classThing{};voidfnc(Thing**out){*out=newThing();};其中fnc通过输出参数返回Thing的新实例。通常我会按如下方式使用它:intmain(){Thing*thing;fnc(&thing);}我可以将返回的对象放在std::unique_ptr中吗?intmain(){std::unique_ptruniqueThing;fnc(???);} 最佳答案 要扩展您的代码示例,它(即传递指针)将是voidfnc(std::unique_ptr*out){out->rese
我需要初始化一个vector>与nullptr秒。this中的方法帖子太复杂了。我的情况比较特殊,只需要初始化为nullptr.我怎样才能实现它?我知道我可以使用for循环来push_back一个nullptr每一次。有什么优雅的方法吗?顺便说一句,make_unqiue不适用于我的编译器。#include#include#includeusingnamespacestd;structTNode{//charch;boolisWord;vector>children;TNode():isWord(false),children(26,nullptr){}};intmain(){TNod
我想知道为什么shared_ptr没有隐式构造函数。这里提到了它没有的事实:Gettingaboost::shared_ptrforthis(我想出了原因,但认为无论如何发帖都会是一个有趣的问题。)#include#includeusingnamespaceboost;usingnamespacestd;voidfun(shared_ptrptr){cout'requested*/ 最佳答案 在这种情况下,shared_ptr将尝试释放您分配给堆栈的int。你不会想要那样的,所以显式构造函数会让你考虑一下。
我在使用以下代码时遇到问题:#include#include#include"Protocol/IMessage.hpp"templateclassConnection{public:typedefIMessageMessageType;typedefboost::shared_ptrMessagePointer;templatevoidFlushMessageQueue(Handlerhandler){std::list::iteratorib=message_queue_.begin();//line69std::list::iteratorie=message_queue_.en
我的申请问题如下-我有一个大结构foo。因为它们很大并且出于内存管理的原因,我们不希望在数据处理完成后删除它们。我们将它们存储在std::vector>.中我的问题与了解所有处理何时完成有关。第一个决定是我们不希望任何其他应用程序代码在结构中标记一个完整的标志,因为程序中有多个执行路径,我们无法预测哪一个是最后一个。因此在我们的实现中,一旦处理完成,我们将删除boost::shared_ptr>的所有拷贝除了vector中的那个。这会将shared_ptr中的引用计数器降为1。使用shared_ptr.use_count()查看它是否等于1以了解我的应用程序的所有其他部分何时处理完数据
我想从boost::shared_ptr中转换常量,但我boost::const_pointer_cast不是答案。boost::const_pointer_cast想要一个constboost::shared_ptr,不是boost::shared_ptr.让我们放弃强制性的“你不应该那样做”。我知道...但我需要这样做...那么最好/最简单的方法是什么?为了清楚起见:boost::shared_ptrorig_ptr(newT());boost::shared_ptrnew_ptr=magic_incantation(orig_ptr);我需要知道magic_incantation
我的代码自始至终都使用原始指针。它需要调用一个方法,将原始指针放入shared_ptr。这个方法不受我控制,属于外部api。我不能只将指针传递给shared_ptr因为它什么时候会被删除当shared_ptr超出方法的范围时(当方法返回时)。除了在内部代码中将原始指针设为shared_ptr之外,我还有其他选择吗? 最佳答案 这听起来有些不寻常并且可能非常危险,但是您可以通过在构造shared_ptr时使用无操作删除器来完成此操作:structno_op_delete{voidoperator()(void*){}};int*p=0
我有一些数据包处理程序的std::map。我在分析之前没有注意到,但不幸的是,这个map查找本身就消耗了大约10%的CPU时间(调用的时间太多)。输入数据中通常最多只存在10个键。所以我试图在map前实现一种键缓存。键值为13位整数。我知道只有8192个可能的键和8192个项目的数组可以提供持续的时间查找,但我已经感到羞愧并且不想使用这种天真的方法:(现在,我只是猜测一些散列方法可以非常快速地为13位整数生成4位代码值。有什么好主意吗?提前致谢。更新除了我的耻辱之外,我无法完全控制源代码,而且几乎禁止为此目的创建新数组。项目经理说(运行探查器的人)链表显示出小的性能提升,并建议使用st